01 Administrator i zakres
Administratorem danych przetwarzanych przez wydawcę Kapibara Run jest Lemric Dominik Łabudziński. Kontakt w sprawach gry, danych i prywatności: support@lemric.com. Polityka obejmuje aplikację na iOS, iPadOS i macOS, tę stronę oraz kontakt z wydawcą. Aplikacja łączy się wyłącznie ze stałym serwerem gry Lemric; gracz nie może zmienić jego adresu ani zaufanego klucza.
02 Dane na Twoim urządzeniu
Gra zapisuje lokalnie język, pseudonim, głośność dźwięków i muzyki oraz preferencje efektów i wibracji. Adres serwera i jego zaufany klucz publiczny są dostarczane z aplikacją. Zapisane wcześniej ustawienia zmiany serwera są usuwane przy uruchomieniu tej wersji. Dane rozgrywki i token powrotu do pokoju znajdują się w pamięci aplikacji. Gra nie wymaga konta i nie zawiera reklam, SDK analitycznych ani czatu. Nie prosi o dostęp do kontaktów, zdjęć, mikrofonu ani lokalizacji.
03 Bluetooth i gra w pobliżu
Uprawnienie Bluetooth służy do wykrywania gospodarza i wymiany danych w pokoju. Z innymi uczestnikami wymieniane są kod pokoju, pseudonim, platforma urządzenia, tymczasowe identyfikatory, gotowość i dane rozgrywki. Pseudonim jest widoczny dla uczestników pokoju — używaj nazwy, która nie ujawnia Twojej tożsamości. Ten tryb nie wymaga serwera internetowego.
04 Sprawdzanie serwera i rozgrywka internetowa
Gdy aplikacja jest aktywna w menu lub trybie treningu, automatycznie sprawdza stały serwer Lemric mniej więcej co 30 sekund. Automatyczne sprawdzanie nie uruchamia się podczas sesji Bluetooth ani sesji internetowej. Zapytanie rozpoczęte przed wejściem do sesji może się jeszcze zakończyć. Zapytanie zawiera tymczasowy identyfikator połączenia, klucz publiczny i losową wartość techniczną. Serwer oraz infrastruktura sieciowa widzą adres IP i port źródłowy. Zapytanie nie zawiera pseudonimu ani danych meczu.
Podczas gry internetowej do serwera Lemric przesyłane są pseudonim, platforma urządzenia, kod pokoju, tymczasowe identyfikatory i token powrotu, komendy sterowania oraz stan rozgrywki. Dane te służą do połączenia graczy, prowadzenia meczu, odzyskania połączenia i ograniczania nadużyć. Członkowie pokoju otrzymują informacje o graczach i meczu. Transmisja rozgrywki używa szyfrowania i zaufanego klucza publicznego serwera; samo zapytanie dostępności jest wymianą techniczną przed zestawieniem szyfrowanej sesji.
05 Diagnostyka, którą udostępniasz
Plik diagnostyczny jest eksportowany wyłącznie na Twoje żądanie. Może zawierać profil reguł, seed, konfigurację i pseudonimy graczy, identyfikatory, stany, zdarzenia oraz komendy gry. Eksport nie wysyła go automatycznie do wydawcy. Samodzielnie wybierasz miejsce zapisania i odbiorcę. Przed udostępnieniem sprawdź zawartość.
06 Kontakt z pomocą
Gdy piszesz na adres wsparcia, otrzymujemy Twój adres e-mail, treść wiadomości i dobrowolnie dołączone materiały, np. opis błędu lub diagnostykę. Używamy ich do obsługi sprawy i naprawiania problemów. Nie dodajemy Cię w ten sposób do listy marketingowej. Prosimy o przesyłanie wyłącznie danych potrzebnych do zgłoszenia.
07 Cele i podstawy przetwarzania
W zakresie, w jakim zastosowanie ma RODO, dane konieczne do dostarczenia zamówionej rozgrywki lub wsparcia przetwarzamy w celu wykonania umowy (art. 6 ust. 1 lit. b). Bezpieczeństwo, zapobieganie nadużyciom, techniczna dostępność usług i obrona roszczeń opierają się na prawnie uzasadnionym interesie (art. 6 ust. 1 lit. f). Obowiązki prawne realizujemy na podstawie art. 6 ust. 1 lit. c. Jeżeli konkretny sposób przetwarzania wymaga zgody, podstawą jest art. 6 ust. 1 lit. a; zgodę można odwołać bez wpływu na wcześniejsze zgodne z prawem przetwarzanie.
08 Odbiorcy, hosting i usługi zewnętrzne
Dane otrzymują uczestnicy Twojego pokoju, operator serwera gry Lemric oraz dostawcy infrastruktury niezbędnej do działania serwera i poczty. Od dostawców przetwarzających dane na nasze zlecenie wymagamy ochrony zgodnej z tą polityką i odpowiednich zobowiązań umownych. Nie sprzedajemy danych i nie udostępniamy ich sieciom reklamowym.
Ta strona jest przeznaczona do hostowania w GitHub Pages. Po publikacji GitHub przetwarza dane techniczne odwiedzin, w tym adres IP, zgodnie ze swoją polityką prywatności. Strona nie dodaje cookies, analityki ani pikseli śledzących. Fonty są hostowane razem ze stroną. Jeśli wybierzesz motyw kolorystyczny, preferencja jest zapisywana wyłącznie w pamięci lokalnej przeglądarki i nie jest wysyłana do wydawcy. Serwer gry jest odrębną usługą od hostingu strony; konfiguracja operatora może obejmować logi bezpieczeństwa. Informacje o dostawcach i faktycznej retencji infrastruktury uzyskasz pod adresem kontaktowym.
Apple obsługuje dystrybucję aplikacji, ewentualne płatności i własne usługi diagnostyczne zgodnie z polityką prywatności Apple i ustawieniami Twojego urządzenia. Korzystanie z dostawców spoza EOG może wiązać się z przekazaniem danych poza EOG; gdy organizujemy takie przekazanie, stosujemy podstawę wymaganą prawem, np. decyzję stwierdzającą odpowiedni stopień ochrony lub standardowe klauzule umowne.
09 Przechowywanie i usuwanie
Lokalne ustawienia pozostają na urządzeniu do ich zmiany lub usunięcia danych aplikacji. Na iOS/iPadOS wybierz usunięcie aplikacji, a nie samo odinstalowanie z zachowaniem danych. Wyeksportowane pliki pozostają w wybranej przez Ciebie lokalizacji i wymagają oddzielnego usunięcia.
Dołączony serwer gry przechowuje pokoje, pseudonimy, identyfikatory i stan meczu w pamięci operacyjnej, bez trwałego archiwum meczów ani kont. Dane pokoju są usuwane, gdy pokój zostaje zamknięty lub wygasa, albo przy restarcie serwera. Mogą pozostać w aktywnym pokoju przez czas jego działania; opuszczenie pokoju nie oznacza natychmiastowego usunięcia całego stanu meczu. Token powrotu klienta jest przechowywany w pamięci sesji. Ochrona przed nadużyciami korzysta z ograniczonej tabeli adresów IP w pamięci. Wpisy mogą pozostać przez cały czas działania procesu serwera; starsze wpisy są czyszczone po przekroczeniu progu liczby adresów, a restart usuwa całą tabelę. Nie jest ona historią odwiedzin. Retencja logów infrastruktury zależy od operatora i jest odrębna od pamięci serwera gry.
Korespondencję i przesłane materiały przechowujemy przez okres potrzebny do obsługi zgłoszenia oraz ewentualnych obowiązków prawnych lub ochrony roszczeń. O usunięcie lub szczegóły okresu przechowywania możesz wystąpić e-mailem. Po ustaniu celu dane są usuwane albo anonimizowane, z uwzględnieniem obowiązujących wymogów prawnych.
10 Twoje wybory i prawa
Możesz grać w trening bez internetu, zakończyć sesję sieciową i odebrać uprawnienie Bluetooth w ustawieniach systemu. Sam wybór treningu nie wyłącza automatycznych zapytań dostępności, jeśli urządzenie ma internet. Zakończenie aplikacji zatrzymuje jej zapytania. Nie musisz eksportować diagnostyki ani podawać prawdziwego nazwiska. Szczegółowe instrukcje znajdziesz na stronie Twoje dane i wybory.
Gdy prawo ma zastosowanie, możesz żądać dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i przeniesienia, wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie oraz wycofać zgodę. Napisz do nas; możemy poprosić o informacje niezbędne do potwierdzenia uprawnienia do danych. Nie zakładaj, że sam pseudonim jednoznacznie identyfikuje osobę. Masz prawo do skargi do właściwego organu nadzorczego; w Polsce jest nim Prezes UODO. Nie stosujemy profilowania reklamowego ani zautomatyzowanych decyzji wywołujących skutki prawne wobec gracza.
11 Młodsi gracze i zmiany polityki
Gra nie wymaga daty urodzenia, konta ani prawdziwego nazwiska. Prosimy młodszych graczy o używanie pseudonimów oraz pomoc opiekuna przed przesłaniem zgłoszenia lub diagnostyki. Informacja ta nie jest deklaracją przynależności gry do kategorii Kids w App Store. Jeśli otrzymamy niepotrzebne dane dziecka, podejmiemy działania zmierzające do ich usunięcia.
Aktualną wersję polityki publikujemy pod tym adresem, z datą aktualizacji. Istotne zmiany sposobu przetwarzania opisujemy przed ich wprowadzeniem i uzyskujemy zgodę, jeżeli jest wymagana.